Gérer tous les contrôles que les joueurs ne devraient pas connaître.
En tant que DM, a parcouru votre groupe à travers un donjon et a demandé à tout le monde de lancer un contrôle de perception / ponctuel? Le récit s'arrête et que le métagame commence car les joueurs disent des choses comme bien que j'ai vraiment remarqué avec un 20 naturel ou je n'ai pas fait si bien, que vous feriez mieux de rouler. Même sans que le jeu ralentit et l'immersion est endommagée.
C'est un outil que j'ai reconstruit sous de nombreuses formes au fil des ans. Fondamentalement, cela vous donne un moyen de vérifier tous vos joueurs pour une variété de compétences. J'ai trouvé que cela accélère considérablement les jeux et est généralement apprécié par les joueurs.
Cela fonctionne mieux pour gérer les vérifications que le joueur ne devrait pas connaître, comme la perception, la furtivité ou même dans certains cas la diplomatie.
Cet outil devrait être raisonnablement explicite, mais s'il est perdu, maintenez votre contact pendant quelques secondes pour éditer quoi que ce soit (joueurs, compétences, etc.). Pour supprimer effacer tout le texte du joueur ou des compétences.
Le bouton de retour fonctionne correctement, mis à jour l'écran principal afin qu'un clic sélectionne et lance la compétence.
Ajout d'un bouton opposé, votre difficulté devient sa compétence :)
Nettoyé une certaine réactivité.
Peut-être quelques bugs, mais j'espère que non.
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